LTX-2.5:多镜头叙事、4K HDR 与 DFR
上一课的 LTX-2.3 已经能做到一次生成带声音的视频。这一课的 LTX-2.5 是它的升级版:多镜头叙事(一条片子里切镜头,角色、环境、光照、声音不穿帮)、原生 4K HDR(官方标注最高 50 FPS),以及一套叫 DFR(Diffusion Fidelity Rendering,保真渲染)的多阶段渲染管线。
ComfyUI 模板库为 LTX-2.5 原生内置了四个工作流:文生视频(T2V)、图生视频(I2V)、首尾帧(FLF2V)和 DFR。这一课把 LTX-2.5 工作流从下载模型到 DFR 出片完整跑一遍。
学完你能做什么
- 申请 LTX-2.5 的 Hugging Face 访问权限,把六个模型文件按目录归位
- 用官方文生视频模板生成 1280×736、约 5 秒、24 fps、自带音轨的视频
- 写出「多镜头 + 声音」的 LTX-2.5 提示词,并说得出提示词增强器什么时候开
- 按任务在 T2V、I2V、FLF2V 三个模板间切换,模型文件共用
- 装 ComfyUI-LTXVideo 自定义节点,跑通 DFR 三阶段管线,说得出每个阶段在干什么
你现在的困境
- 单镜头 5 秒的片段讲不了故事,想一条片子里切几个镜头,但一切镜角色和场景就穿帮
- LTX-2.3 的画质放在正片里还是不够看,人物脸糊、快速运动拖影,听说的「4K HDR」不知道在 ComfyUI 里怎么用
- 找到的 LTX-2.5 教程要么是云端 API 版,要么模型下载一半报错(权限没批),卡在第一步
什么时候用这一招
当你需要:
- 一条片子里有多个连贯镜头,角色、环境、光照、声音跨镜头保持一致
- 更高的成片质量:更清晰的人脸、可读的文字、快速运动不拖影
- 画面和声音一次生成,对白、音效、环境音不用后期配音
而且不想:
- 一个镜头一个镜头地生成再手动剪辑拼接
- 生成完画面再跑一遍配音和对口型流程
🎒 开始前的准备
- 跑通过 LTX-2.3 音视频工作流:会用模板库加载工作流、认识包装节点
- ComfyUI 更新到 v0.32.0 以上(模板库对 LTX-2.5 的 T2V/I2V/FLF2V 模板标注的最低版本;DFR 模板要 v0.35.0 以上,直接更到最新最省事)
- 注册 Hugging Face 账号并提前申请两个受限仓库的访问权限(见第 1 步,审批要等,先申请再干别的)
- 磁盘留足空间:提示词增强器编码器 4.84 GB(DFR 版 9.57 GB),22B 主模型官方未在本页信息源标注大小,按 22B 量级预留
- 显存心里有数:先按模板默认 0.9 MP 跑通,再考虑调大分辨率
- 网络不好?Gemma 4 编码器在 ModelScope 有官方镜像(
Comfy-Org/gemma-4),见第 2 步
核心思路
LTX-2.5 延续了 LTX-2.3「一次推理同时出画面和声音」的底子,主要升级在这几处:
| 升级点 | 说明 |
|---|---|
| 多镜头叙事(multishot) | 一次生成多个连贯镜头,切镜时角色、环境、光照、声音、风格保持一致 |
| Gemma 4 12B 定制编码器 | 复杂提示词里的多个主体、动作、光照、镜头运动都能记住 |
| DFR 管线 | 关键帧优先的渲染路径:按场景复杂度分配渲染算力,成片质量更高 |
| 扩散视频解码器 | 人脸更清晰、文字可读、快速运动拖影更少 |
| 自动时长(Auto Duration) | 官方介绍模型会在扩散前根据提示词描述的动作预测合适时长 |
| 原生 4K HDR | 官方标注输出最高 4K HDR、50 FPS,配 RAW 工作流给专业后期管线 |
| 更好的蒸馏版 | 蒸馏模型比上代保住更多质量、提示词服从度和运动感,速度更快 |
和 LTX-2.3 最大的用法差异:LTX-2.5 的本地模板直接用蒸馏版主模型(ltx-2.5-22b-distilled-transformer-comfy-int8-convrot),不用再像 LTX-2.3 那样往 dev 模型上挂蒸馏 LoRA;文本编码器也从 Gemma 3 12B 换成了定制的 Gemma 4 12B。
四个官方模板的分工:
| 模板(模板库搜索名) | 最低版本 | 输入 | 额外需要 |
|---|---|---|---|
| LTX-2.5:文生视频 | v0.32.0 | 提示词 | 无 |
| LTX-2.5:图生视频 | v0.32.0 | 首帧图片 | 无 |
| LTX-2.5:FLF2V | v0.32.0 | 首帧 + 尾帧图片 | 无 |
| LTX-2.5 DFR:图生视频 | v0.35.0 | 首帧图片(或纯文字) | ComfyUI-LTXVideo 自定义节点 |
跟我做
第 1 步:更新 ComfyUI 并申请 LTX-2.5 模型访问权限
为什么:LTX-2.5 的权重放在 Hugging Face 的受限(gated)仓库里,没申请就下载会直接失败——这是 LTX-2.5 和 LTX-2.3 下载体验最大的不同,审批还要等,必须最先做。
- 把 ComfyUI 更新到最新版(桌面端用内置更新,便携版运行
update_comfyui更新脚本) - 登录 Hugging Face,打开仓库
Lightricks/LTX-2.5,阅读并同意使用协议,提交访问申请 - 再打开仓库
Lightricks/LTX-2.5-22b-IC-LoRA-Pixel-Spatial-Upscaler(DFR 管线要用的细节 IC-LoRA,单独一个受限仓库),同样提交申请 - 等待审批通过;等待期间可以先把 ComfyUI 更新好
你应该看到:两个仓库页面都显示你已获得访问权限。没批准之前,第 2 步的下载链接会下载失败。
- 两个受限仓库的访问权限都已批准
💡 先申请再干别的
审批不是秒批的。先把申请提交了,再回头做更新 ComfyUI、看模板这些事,等模型权限批下来正好接着下载。
第 2 步:下载并归位六个模型文件(含国内镜像)
为什么:LTX-2.5 文生视频模板需要六个文件(一个可选),目录和 LTX-2.3 完全不同——主模型放 diffusion_models/ 而不是 checkpoints/,音频 VAE 也从主模型里拆出来成了独立文件。加载模板后弹窗可以一键下载,手动下载时按下表归位。
| 文件 | 大小 | 放进目录 | 作用 |
|---|---|---|---|
ltx-2.5-22b-distilled-transformer-comfy-int8-convrot.safetensors | — | models/diffusion_models/ | 22B 蒸馏主模型(int8 量化),四个模板共用 |
gemma4-12b-with-proj-ltx-2.5-comfy-int8-convrot.safetensors | — | models/text_encoders/ | Gemma 4 12B 定制文本编码器(int8) |
gemma4_e2b_it_int8_convrot.safetensors | 4.84 GB | models/text_encoders/ | 可选:提示词增强器的小编码器,不开 prompt_enhance 可以不下 |
ltx-2.5-video-vae-bf16.safetensors | — | models/vae/ | 视频 VAE |
ltx-2.5-audio-vae-bf16.safetensors | — | models/vae/ | 音频 VAE(LTX-2.5 里是独立文件,不内置在主模型里) |
ltx-2.5-latent-spatial-upscaler-x2-bf16-1.0.safetensors | — | models/latent_upscale_models/ | 潜空间 2 倍空间放大器(FLF2V 模板不用它) |
目录结构长这样:
ComfyUI/
├── models/
│ ├── diffusion_models/
│ │ └── ltx-2.5-22b-distilled-transformer-comfy-int8-convrot.safetensors
│ ├── text_encoders/
│ │ ├── gemma4-12b-with-proj-ltx-2.5-comfy-int8-convrot.safetensors
│ │ └── gemma4_e2b_it_int8_convrot.safetensors # 可选
│ ├── vae/
│ │ ├── ltx-2.5-video-vae-bf16.safetensors
│ │ └── ltx-2.5-audio-vae-bf16.safetensors
│ └── latent_upscale_models/
│ └── ltx-2.5-latent-spatial-upscaler-x2-bf16-1.0.safetensors💡 国内用户:Gemma 4 编码器在 ModelScope 有官方镜像 Comfy-Org/gemma-4(含增强器用的 gemma4_e2b_it_int8_convrot),搜索仓库名即可;蒸馏主模型、双 VAE 和空间放大器在 Hugging Face 的 Lightricks/LTX-2.5 仓库,需要第 1 步批准的访问权限。
你应该看到:六个文件各就各位;模板里各模型下拉框都能选中对应文件名,没有红色报错。
- 模型文件归位,下拉框全部选中正确文件
第 3 步:跑通 LTX-2.5 工作流模板(文生视频)
为什么:官方模板把 LTX-2.5 的两段采样管线包进一个子图节点,你只需要管子图表面的参数;这也是整个 LTX-2.5 工作流的起点,后面 I2V、FLF2V、DFR 都在它基础上换输入。
- 打开模板库(Browse Templates),进 Video 分类,找到 LTX-2.5:文生视频(直接搜「LTX-2.5」更快)
- 点击加载
- 认识画布上的 Text to Video (LTX-2.5) 子图节点,参数如下:
| 参数 | 模板默认 | 说明 |
|---|---|---|
| 提示词 | 自带英文示例(北极猎人) | 画面 + 声音一起写,见第 4 步 |
| prompt_enhance | 关 | 提示词增强器:开了会用 4.84 GB 的小编码器先扩写你的提示词,多花 1–2 分钟 |
| ResolutionSelector | 16:9 / 0.9 MP | 比例 + 兆像素预算,自动换算成 32 倍数的宽高,0.9 MP 对应 1280×736 |
| duration | 5 | 时长(秒) |
| frame_rate | 24 | 帧率 |
| seed | 随机 | 固定种子方便复现 |
- 先什么都不改,直接按
Ctrl+Enter运行一次,确认管线能出片 - 想看内部管线时,点子图节点上的进入按钮(Enter subgraph):能看到两段采样——第一段在半分辨率潜空间上跑 8 步(euler_ancestral 采样器、CFG 1、固定 sigma 表),然后
LTXVLatentUpsampler把潜空间空间放大 2 倍,第二段再跑 3 步精修出最终画质
你应该看到:
SaveVideo 节点输出一个 1280×736、约 5 秒、24 fps、带音轨的视频文件
两段采样合计 11 步——蒸馏主模型直接就是这个步数,不用像 LTX-2.3 那样额外挂蒸馏 LoRA
提示词里的声音描述(风声、说话声等)在成片里真的有
默认参数跑通,输出视频有画面有声音
说得出两段采样:半分辨率 8 步 → 空间 ×2 → 3 步精修
第 4 步:写「多镜头 + 声音」的提示词
为什么:LTX-2.5 换了定制的 Gemma 4 12B 编码器,官方说它能记住复杂提示词里的多个主体、动作、光照和镜头运动——提示词写得越完整,多镜头和声音的优势越明显。
官方提示词结构:
- 一段流畅文字写全整个场景:镜头类型、场景、动作、角色、镜头运动全在这一段里
- 音频也写进去:描述这段场景里有什么声音、角色说了什么话,模型和画面一起生成;对白写在引号里
- 多镜头按顺序写:想切镜头,就把每个镜头按发生顺序写进同一段文字里——模型会保持角色、环境、光照、声音、风格跨镜头一致
官方文生视频模板自带的默认示例就是标准示范(北极猎人,中文大意):
北极猎人面部特写,目光锁定正前方远处的某个东西,胡须结着霜,一只手缓缓伸向背上的步枪,
呼吸急促而浅。镜头缓缓拉回,露出他蹲在浮冰边缘的姿态,而他注视的方向、远处的冰脊上,
一头北极熊正缓慢移动,浅色皮毛融进白色雾霭。镜头继续拉远,猎人在前景、熊在远处,
两者隔着暗色的水道对峙,海鸟在头顶盘旋。镜头进行到一半时,完整的标题「LTX-2.5」
以白色无衬线大字居中淡入,从雾气中缓缓浮现。风声里传来远处冰层挪动的声响,
一声低沉的咆哮滚过水面。注意这个示例里都有什么:镜头类型(特写)、镜头运动(连续拉回)、多个主体(猎人 + 熊 + 海鸟)、画面文字(标题淡入)、音频(风声、冰响、低吼)——一段文字全写全了。
两个可选开关:
- prompt_enhance(提示词增强器):默认关。开启后模板会用 4.84 GB 的小 Gemma 4 编码器先把你的短提示词扩写成详细指令再采样,多花约 1–2 分钟。写得短又想要细节时开它;自己写得很完整就不必开
- 自动时长(Auto Duration):官方介绍模型会在扩散开始前根据提示词描述的动作预测合适时长,这是模型自带能力;本地模板的
duration参数默认 5 秒,想要多长直接改数字
你应该看到:提示词框里是一段连贯文字,镜头、动作、角色、声音都在,对白(如果有)写在引号里。
- 提示词里同时有镜头描述和音频描述
第 5 步:换用图生视频与首尾帧模板
为什么:T2V 跑通后,I2V 和 FLF2V 只是换输入——模型文件基本共用,提示词写法换个角度。
| 模板 | 输入 | 提示词写法 |
|---|---|---|
| LTX-2.5:图生视频 | 一张首帧图 | 写接下来发生什么:动作、镜头运动、声音;别重复描述图里已经看得见的内容。官方建议用「Use the provided start image as the first frame」(把提供的图作为第一帧)这类句式锚定 |
| LTX-2.5:FLF2V | 首帧图 + 尾帧图 | 写两帧之间发生的过渡:含镜头运动和音频;两张图用相同比例,过渡才顺 |
操作:
- 模板库搜「LTX-2.5」,加载图生视频或 FLF2V 模板
- 图生视频:在 Load First Frame 上传你的图片(模板默认示例
neon_cyborg_portrait.png);FLF2V:Load First Frame 和 Load Last Frame 各传一张(默认示例robot_hand.png/robot_hand_energy.png) - 子图参数和 T2V 一样:提示词、分辨率、时长、帧率、种子
- 运行出片
你应该看到:画布结构和 T2V 大同小异,只是多了上传图片的入口;两个模板和 T2V 共用同一套模型文件,其中 FLF2V 不用空间放大器(少这一个文件也能跑)。
- 用自己的图片跑通 I2V 或 FLF2V
第 6 步:用 DFR 三阶段管线出高质量片
为什么:DFR(Diffusion Fidelity Rendering,保真渲染)是官方说的「出正片」路径——蒸馏主模型配一个细节 IC-LoRA,第一遍生成时在片内每秒产出一个细节关键帧,后面的渲染遍次把这些关键帧当引导复用,质量就是这么堆出来的。
先补两样东西:
- ComfyUI 更新到 v0.35.0 以上,并安装自定义节点包 ComfyUI-LTXVideo(DFR 模板里的
LTXVAddGeneratedKeyframes等节点来自这个包,用 ComfyUI Manager 搜「LTXVideo」安装) - 补三个模型文件(DFR 的模型集和前面不一样):
| 文件 | 大小 | 放进目录 | 说明 |
|---|---|---|---|
gemma4-12b-with-proj-ltx-2.5-bf16.safetensors | — | models/text_encoders/ | 全精度(bf16)编码器,替代 int8 版 |
ltx-2.5-22b-ic-lora-pixel-spatial-upscaler-x2-1.0.safetensors | — | models/loras/ | 细节 IC-LoRA,在独立受限仓库(第 1 步申请的第二个仓库) |
ltx-2.5-latent-temporal-upscaler-x2-bf16-1.0.safetensors | — | models/latent_upscale_models/ | 时间放大器,第三阶段用 |
增强器编码器也换 bf16 版:gemma4_e2b_it_bf16.safetensors(9.57 GB,可选)。主模型、双 VAE、空间放大器和前面共用。
加载模板并认识三阶段:模板库搜「LTX-2.5 DFR」,加载图生视频 DFR 模板。子图 Image to Video (LTX-2.5 DFR) 内部是三段采样:
| 阶段 | 跑在什么尺寸 | 步数 | 干什么 |
|---|---|---|---|
| 1 生成 | 输出尺寸的一半 | 8 | 视频、每秒一个细节关键帧、音频一起降噪 |
| 2 空间 ×2 | 输出尺寸 | 3 | 潜空间放大 2 倍后重采样,挂细节 IC-LoRA,半分辨率潜空间作参考注入 |
| 3 时间 ×2 | 241 帧 @ 48 fps | 4 | 同时长帧率翻倍(121→241 帧、24→48 fps),第二阶段的关键帧以 0.95 强度钉回来当引导 |
三段全部用 euler 采样器、CFG 1.0、固定的 ManualSigmas 表——蒸馏配方,步数和 sigma 别乱改,改了画风就变。
主要开关:
| 开关 | 位置 | 作用 |
|---|---|---|
| Start image (I2V) | 顶层 | 上传首帧图(默认示例 office_garden_169_outpaint.png) |
| Output size | 顶层 | 比例 + 兆像素预算,32 倍数;第一阶段自动跑它的一半 |
| Switch to T2V | 子图内 | 打开就无视首帧图,纯文字生成 |
| Float (fps) / Float (Duration) | 子图内 | 默认 24 fps / 5 秒 = 121 帧 |
| Enable Prompt Enhancer | 子图内 | 用小编码器先扩写提示词(要 9.57 GB 的 bf16 版) |
| Run 3rd stage - Temporal Upscale | 子图内 | 关掉就跳过第三阶段:更快,出 24 fps / 121 帧 |
| Enable Tiled Decode | 子图内 | VAE 分块解码,降显存,细节略软 |
DFR 的提示词和 T2V 不一样,官方给了三条:
- 按一个连续镜头写:DFR 围绕片内关键帧构建,描述一个一镜到底的场景,而不是一组剪辑
- 音频同一遍生成:对白写进引号,描述环境音和音效
- 镜头运动温和:快速运动扫过高频纹理和平滑渐变时,管线最容易出「沸腾」(boiling)或条带(banding)
你应该看到:
Save video (mp4 + audio)输出成片:三阶段全开是 48 fps,关掉第三阶段是 24 fps成片音频始终是第一阶段的——第三阶段里音频只参与 cross-attention 引导后就丢弃,不会改变声音
开了增强器的话,
Preview as Text (Final Prompt)节点能看到扩写后的最终提示词DFR 跑通,能说得出三个阶段各自在干什么
知道关掉第三阶段会得到 24 fps 版本
检查点 ✅
- 两个受限仓库的访问权限都批下来了,模型下载不再失败
- 文生视频模板默认参数跑通:1280×736、约 5 秒、24 fps、自带音轨
- 说得出两段采样:半分辨率 8 步 → 空间 ×2 → 3 步精修;DFR 三阶段:生成 8 步 → 空间 3 步 → 时间 4 步
- 提示词一段写全:镜头类型、动作、角色、镜头运动、声音;对白写在引号里
- 知道四个模板怎么选:纯文字用 T2V,一张图用 I2V,锁首尾用 FLF2V,要画质上 DFR(DFR 要额外装 ComfyUI-LTXVideo 自定义节点、ComfyUI 要 0.35.0 以上)
踩坑提醒
❌ 模型下载失败(权限没批)
LTX-2.5 的权重在 Hugging Face 受限仓库里,没申请访问权限(或申请了没等批准)就点下载链接,必然失败。
正确做法:第 1 步先申请 Lightricks/LTX-2.5 和 Lightricks/LTX-2.5-22b-IC-LoRA-Pixel-Spatial-Upscaler 两个仓库的权限,等审批通过再下载;模板弹窗一键下载同样需要权限已批。
❌ DFR 模板加载后一片红节点
DFR 模板比其他三个模板多两个硬条件:ComfyUI v0.35.0 以上,以及 ComfyUI-LTXVideo 自定义节点包(LTXVAddGeneratedKeyframes 等节点来自它)。缺任何一个都会报节点不存在。
正确做法:先更新 ComfyUI,再用 ComfyUI Manager 装 ComfyUI-LTXVideo,重启后重新加载模板。T2V/I2V/FLF2V 三个模板不需要自定义节点。
❌ 嫌步数少,手动加步数想提质
LTX-2.5 本地模板用的是蒸馏主模型,8+3(DFR 再加 4)步和固定 ManualSigmas 表是配方的一部分——官方文档明说:改了它们,成片的观感就变了。
正确做法:保持模板默认的步数、采样器、CFG 和 sigma 表不动;想提质走 DFR 管线、调大兆像素预算或开增强器,而不是动采样参数。
❌ 运动镜头里纹理「沸腾」、渐变出条带
高频重复纹理和平滑渐变在镜头运动时可能出现 boiling/banding。官方便签做过 A/B 测试:同提示词同种子,开关分块解码和时间放大四种组合,问题程度一样——这是模型和管线的特性,不是哪个节点设错了。
正确做法:宽画幅构图 + 温和的镜头运动最稳;官方便签还观察到 bf16 权重比 int8 更干净。实在要拍快速运动镜头,多换几个种子。
进阶技巧(可选)
兆像素预算与分辨率参考
子图上的 ResolutionSelector 用「比例 + 兆像素」决定输出尺寸(自动取 32 的倍数)。模板便签给的 16:9 参考表:
| 兆像素 | 宽×高 |
|---|---|
| 0.2 | 608×352 |
| 0.5 | 960×544 |
| 0.9(默认) | 1280×736 |
| 1.0 | 1376×768 |
| 2.0 | 1920×1088 |
调大兆像素就是调大分辨率,显存占用跟着涨。模型本身支持原生 4K HDR 最高 50 FPS 输出,本地能推到多少看你的显卡,先小步试。
显存不够的两个开关
- Enable Tiled Decode(DFR):VAE 分块解码,显存占用降一档,代价是细节略软
- 关掉第三阶段(Run 3rd stage - Temporal Upscale):少一段 241 帧的采样,最快速度出 24 fps 成片
没有本地大显存?走云端 API 节点
ComfyUI 还有 Lightricks 官方的 LTX-2.5 云端 API 节点(模板库搜「LTX-2.5」,T2V/I2V/FLF2V 三个玩法各有 API 版模板),分 Pro/Fast 两档:Fast 最高 4K(3840×2160 预设),时长 Pro 2–10 秒 / Fast 2–20 秒,帧率 Pro 可选 24/25/50、Fast 可选 24/25/48/50。本地跑不动 4K HDR 时,这是官方给的另一条路。
本课小结
✅ 这一课把 LTX-2.5 工作流从下载模型跑到 DFR 出片:
- ✅ 权重在受限仓库:先申请
Lightricks/LTX-2.5和 IC-LoRA 仓库的访问权限再下载,Gemma 4 编码器有 ModelScope 镜像 - ✅ 用法和 LTX-2.3 最大的不同:蒸馏 int8 主模型直接用(不挂蒸馏 LoRA),音频 VAE 独立成文件,主模型放
diffusion_models/ - ✅ 提示词一段写全镜头、动作、角色、镜头运动和声音,多镜头按顺序写进同一段,对白加引号
- ✅ 四个模板按任务选:T2V、I2V、FLF2V 模型基本共用;DFR 要装 ComfyUI-LTXVideo,三阶段(8/3/4 步)用关键帧引导堆质量,出 48 fps 成片
关键配置字段回顾:
| 字段 | 推荐值 | 说明 |
|---|---|---|
| 主模型 | ltx-2.5-22b-distilled-transformer-comfy-int8-convrot.safetensors | 蒸馏 int8,四个模板共用,放 diffusion_models/ |
| 文本编码器 | gemma4-12b-with-proj-ltx-2.5-comfy-int8-convrot.safetensors | DFR 换 bf16 全精度版 |
| 增强器编码器 | gemma4_e2b_it_int8_convrot.safetensors(4.84 GB)/ gemma4_e2b_it_bf16.safetensors(9.57 GB) | 可选,开 prompt_enhance 才需要 |
| VAE | ltx-2.5-video-vae-bf16 + ltx-2.5-audio-vae-bf16 | 视频、音频各一个,放 vae/ |
| 空间放大器 | ltx-2.5-latent-spatial-upscaler-x2-bf16-1.0.safetensors | T2V/I2V/DFR 用,FLF2V 不用 |
| 时间放大器 | ltx-2.5-latent-temporal-upscaler-x2-bf16-1.0.safetensors | 仅 DFR 第三阶段 |
| 细节 IC-LoRA | ltx-2.5-22b-ic-lora-pixel-spatial-upscaler-x2-1.0.safetensors | 仅 DFR,独立受限仓库,放 loras/ |
| 分辨率 | 16:9 / 0.9 MP → 1280×736 | ResolutionSelector,32 的倍数 |
| 时长 / 帧率 | duration 5 / fps 24 | DFR 默认 121 帧,第三阶段翻到 241 帧 48 fps |
| 采样 | euler_ancestral(T2V)/ euler(DFR),CFG 1,8+3(DFR +4)步 | 蒸馏配方,别乱改 |
| 负向提示词 | 模板自带默认 | 保持不动 |
下一课预告
模型×任务工作流篇到这里告一段落——你已经会按任务挑模型了。下一课进入电商实战篇:电商图实战:从白底图到商品视频,把前面学的生成能力用到具体业务上。你会学到:
- 商品抠图与换背景:BiRefNet 本地、Qwen-2.1 透明底、Bria 云端
- 商品图高清放大:保守放大与 Z-Image-Turbo 2K
- 商品样机与虚拟试穿:把设计稿贴上实物
- 商品视频:让产品图动起来(会用到这一篇的视频模型)
附录:源码参考
点击展开查看源码位置
更新时间:2026-11-06(模板库模板 video_ltx2_5_t2v / video_ltx2_5_i2v / video_ltx2_5_flf2v / video_ltx2_5_dfr_i2v,官方标注最低 ComfyUI 版本 0.32.0,DFR 模板 0.35.0 且需 ComfyUI-LTXVideo)
| 内容 | 位置 |
|---|---|
| 官方教程(LTX-2.5 四种工作流) | https://docs.comfy.org/tutorials/video/ltx/ltx-2-5 |
| 官方教程(LTX-2.5 DFR 三阶段) | https://docs.comfy.org/tutorials/video/ltx/ltx-2-5-dfr |
| 工作流模板 JSON(T2V) | https://github.com/Comfy-Org/workflow_templates/blob/main/templates/video_ltx2_5_t2v.json |
| 工作流模板 JSON(DFR) | https://github.com/Comfy-Org/workflow_templates/blob/main/templates/video_ltx2_5_dfr_i2v.json |
| 权重仓库(Hugging Face,需申请) | https://huggingface.co/Lightricks/LTX-2.5 |
| 细节 IC-LoRA 仓库(需申请) | https://huggingface.co/Lightricks/LTX-2.5-22b-IC-LoRA-Pixel-Spatial-Upscaler |
| 编码器镜像(ModelScope) | https://modelscope.cn/models/Comfy-Org/gemma-4 |
| 自定义节点(DFR 需要) | https://github.com/Lightricks/ComfyUI-LTXVideo |
| 云端 API 版教程 | https://docs.comfy.org/tutorials/partner-nodes/lightricks/ltx-2-5 |
本页参数(子图默认 1280×736 缓存值来自 ResolutionSelector 16:9/0.9 MP、duration 5、frame_rate 24、prompt_enhance 默认关、两段采样 8+3 步 euler_ancestral CFG 1、DFR 三阶段 8/3/4 步 euler、121→241 帧、关键帧引导强度 0.95、六个模型文件名与目录、增强器编码器 4.84 GB / 9.57 GB、ModelScope 镜像仓库名、各模板最低版本 0.32.0 / 0.35.0 与 requiresCustomNodes)均核对自模板 JSON video_ltx2_5_t2v.json(repo-notes 副本)与 video_ltx2_5_dfr_i2v.json(repo-templates 原件)的实际节点值与内置便签,以及 templates/index.zh.json 的 minComfyUIVersion 字段;多镜头/4K HDR/自动时长/编码器能力与四种工作流提示词技巧来自官方教程 ltx-2-5.mdx;DFR 三阶段机制、开关与 boiling/banding 注意事项来自 ltx-2-5-dfr.mdx 和 DFR 模板内置指南便签;云端 API 的 Pro/Fast 档位来自 partner-nodes/lightricks/ltx-2-5.mdx。