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🧠 模型×任务工作流第 16 / 16 节

LTX-2.5:多镜头叙事、4K HDR 与 DFR ​

上一课的 LTX-2.3 已经能做到一次生成带声音的视频。这一课的 LTX-2.5 是它的升级版:多镜头叙事(一条片子里切镜头,角色、环境、光照、声音不穿帮)、原生 4K HDR(官方标注最高 50 FPS),以及一套叫 DFR(Diffusion Fidelity Rendering,保真渲染)的多阶段渲染管线。

ComfyUI 模板库为 LTX-2.5 原生内置了四个工作流:文生视频(T2V)、图生视频(I2V)、首尾帧(FLF2V)和 DFR。这一课把 LTX-2.5 工作流从下载模型到 DFR 出片完整跑一遍。

学完你能做什么 ​

  • 申请 LTX-2.5 的 Hugging Face 访问权限,把六个模型文件按目录归位
  • 用官方文生视频模板生成 1280×736、约 5 秒、24 fps、自带音轨的视频
  • 写出「多镜头 + 声音」的 LTX-2.5 提示词,并说得出提示词增强器什么时候开
  • 按任务在 T2V、I2V、FLF2V 三个模板间切换,模型文件共用
  • 装 ComfyUI-LTXVideo 自定义节点,跑通 DFR 三阶段管线,说得出每个阶段在干什么

你现在的困境 ​

  • 单镜头 5 秒的片段讲不了故事,想一条片子里切几个镜头,但一切镜角色和场景就穿帮
  • LTX-2.3 的画质放在正片里还是不够看,人物脸糊、快速运动拖影,听说的「4K HDR」不知道在 ComfyUI 里怎么用
  • 找到的 LTX-2.5 教程要么是云端 API 版,要么模型下载一半报错(权限没批),卡在第一步

什么时候用这一招 ​

当你需要:

  • 一条片子里有多个连贯镜头,角色、环境、光照、声音跨镜头保持一致
  • 更高的成片质量:更清晰的人脸、可读的文字、快速运动不拖影
  • 画面和声音一次生成,对白、音效、环境音不用后期配音

而且不想:

  • 一个镜头一个镜头地生成再手动剪辑拼接
  • 生成完画面再跑一遍配音和对口型流程

🎒 开始前的准备 ​

  • 跑通过 LTX-2.3 音视频工作流:会用模板库加载工作流、认识包装节点
  • ComfyUI 更新到 v0.32.0 以上(模板库对 LTX-2.5 的 T2V/I2V/FLF2V 模板标注的最低版本;DFR 模板要 v0.35.0 以上,直接更到最新最省事)
  • 注册 Hugging Face 账号并提前申请两个受限仓库的访问权限(见第 1 步,审批要等,先申请再干别的)
  • 磁盘留足空间:提示词增强器编码器 4.84 GB(DFR 版 9.57 GB),22B 主模型官方未在本页信息源标注大小,按 22B 量级预留
  • 显存心里有数:先按模板默认 0.9 MP 跑通,再考虑调大分辨率
  • 网络不好?Gemma 4 编码器在 ModelScope 有官方镜像(Comfy-Org/gemma-4),见第 2 步

核心思路 ​

LTX-2.5 延续了 LTX-2.3「一次推理同时出画面和声音」的底子,主要升级在这几处:

升级点说明
多镜头叙事(multishot)一次生成多个连贯镜头,切镜时角色、环境、光照、声音、风格保持一致
Gemma 4 12B 定制编码器复杂提示词里的多个主体、动作、光照、镜头运动都能记住
DFR 管线关键帧优先的渲染路径:按场景复杂度分配渲染算力,成片质量更高
扩散视频解码器人脸更清晰、文字可读、快速运动拖影更少
自动时长(Auto Duration)官方介绍模型会在扩散前根据提示词描述的动作预测合适时长
原生 4K HDR官方标注输出最高 4K HDR、50 FPS,配 RAW 工作流给专业后期管线
更好的蒸馏版蒸馏模型比上代保住更多质量、提示词服从度和运动感,速度更快

和 LTX-2.3 最大的用法差异:LTX-2.5 的本地模板直接用蒸馏版主模型(ltx-2.5-22b-distilled-transformer-comfy-int8-convrot),不用再像 LTX-2.3 那样往 dev 模型上挂蒸馏 LoRA;文本编码器也从 Gemma 3 12B 换成了定制的 Gemma 4 12B。

四个官方模板的分工:

模板(模板库搜索名)最低版本输入额外需要
LTX-2.5:文生视频v0.32.0提示词无
LTX-2.5:图生视频v0.32.0首帧图片无
LTX-2.5:FLF2Vv0.32.0首帧 + 尾帧图片无
LTX-2.5 DFR:图生视频v0.35.0首帧图片(或纯文字)ComfyUI-LTXVideo 自定义节点

跟我做 ​

第 1 步:更新 ComfyUI 并申请 LTX-2.5 模型访问权限 ​

为什么:LTX-2.5 的权重放在 Hugging Face 的受限(gated)仓库里,没申请就下载会直接失败——这是 LTX-2.5 和 LTX-2.3 下载体验最大的不同,审批还要等,必须最先做。

  1. 把 ComfyUI 更新到最新版(桌面端用内置更新,便携版运行 update_comfyui 更新脚本)
  2. 登录 Hugging Face,打开仓库 Lightricks/LTX-2.5,阅读并同意使用协议,提交访问申请
  3. 再打开仓库 Lightricks/LTX-2.5-22b-IC-LoRA-Pixel-Spatial-Upscaler(DFR 管线要用的细节 IC-LoRA,单独一个受限仓库),同样提交申请
  4. 等待审批通过;等待期间可以先把 ComfyUI 更新好

你应该看到:两个仓库页面都显示你已获得访问权限。没批准之前,第 2 步的下载链接会下载失败。

  • 两个受限仓库的访问权限都已批准

💡 先申请再干别的

审批不是秒批的。先把申请提交了,再回头做更新 ComfyUI、看模板这些事,等模型权限批下来正好接着下载。

第 2 步:下载并归位六个模型文件(含国内镜像) ​

为什么:LTX-2.5 文生视频模板需要六个文件(一个可选),目录和 LTX-2.3 完全不同——主模型放 diffusion_models/ 而不是 checkpoints/,音频 VAE 也从主模型里拆出来成了独立文件。加载模板后弹窗可以一键下载,手动下载时按下表归位。

文件大小放进目录作用
ltx-2.5-22b-distilled-transformer-comfy-int8-convrot.safetensors—models/diffusion_models/22B 蒸馏主模型(int8 量化),四个模板共用
gemma4-12b-with-proj-ltx-2.5-comfy-int8-convrot.safetensors—models/text_encoders/Gemma 4 12B 定制文本编码器(int8)
gemma4_e2b_it_int8_convrot.safetensors4.84 GBmodels/text_encoders/可选:提示词增强器的小编码器,不开 prompt_enhance 可以不下
ltx-2.5-video-vae-bf16.safetensors—models/vae/视频 VAE
ltx-2.5-audio-vae-bf16.safetensors—models/vae/音频 VAE(LTX-2.5 里是独立文件,不内置在主模型里)
ltx-2.5-latent-spatial-upscaler-x2-bf16-1.0.safetensors—models/latent_upscale_models/潜空间 2 倍空间放大器(FLF2V 模板不用它)

目录结构长这样:

text
ComfyUI/
├── models/
│   ├── diffusion_models/
│   │   └── ltx-2.5-22b-distilled-transformer-comfy-int8-convrot.safetensors
│   ├── text_encoders/
│   │   ├── gemma4-12b-with-proj-ltx-2.5-comfy-int8-convrot.safetensors
│   │   └── gemma4_e2b_it_int8_convrot.safetensors   # 可选
│   ├── vae/
│   │   ├── ltx-2.5-video-vae-bf16.safetensors
│   │   └── ltx-2.5-audio-vae-bf16.safetensors
│   └── latent_upscale_models/
│       └── ltx-2.5-latent-spatial-upscaler-x2-bf16-1.0.safetensors

💡 国内用户:Gemma 4 编码器在 ModelScope 有官方镜像 Comfy-Org/gemma-4(含增强器用的 gemma4_e2b_it_int8_convrot),搜索仓库名即可;蒸馏主模型、双 VAE 和空间放大器在 Hugging Face 的 Lightricks/LTX-2.5 仓库,需要第 1 步批准的访问权限。

你应该看到:六个文件各就各位;模板里各模型下拉框都能选中对应文件名,没有红色报错。

  • 模型文件归位,下拉框全部选中正确文件

第 3 步:跑通 LTX-2.5 工作流模板(文生视频) ​

为什么:官方模板把 LTX-2.5 的两段采样管线包进一个子图节点,你只需要管子图表面的参数;这也是整个 LTX-2.5 工作流的起点,后面 I2V、FLF2V、DFR 都在它基础上换输入。

  1. 打开模板库(Browse Templates),进 Video 分类,找到 LTX-2.5:文生视频(直接搜「LTX-2.5」更快)
  2. 点击加载
  3. 认识画布上的 Text to Video (LTX-2.5) 子图节点,参数如下:
参数模板默认说明
提示词自带英文示例(北极猎人)画面 + 声音一起写,见第 4 步
prompt_enhance关提示词增强器:开了会用 4.84 GB 的小编码器先扩写你的提示词,多花 1–2 分钟
ResolutionSelector16:9 / 0.9 MP比例 + 兆像素预算,自动换算成 32 倍数的宽高,0.9 MP 对应 1280×736
duration5时长(秒)
frame_rate24帧率
seed随机固定种子方便复现
  1. 先什么都不改,直接按 Ctrl+Enter 运行一次,确认管线能出片
  2. 想看内部管线时,点子图节点上的进入按钮(Enter subgraph):能看到两段采样——第一段在半分辨率潜空间上跑 8 步(euler_ancestral 采样器、CFG 1、固定 sigma 表),然后 LTXVLatentUpsampler 把潜空间空间放大 2 倍,第二段再跑 3 步精修出最终画质

你应该看到:

  • SaveVideo 节点输出一个 1280×736、约 5 秒、24 fps、带音轨的视频文件

  • 两段采样合计 11 步——蒸馏主模型直接就是这个步数,不用像 LTX-2.3 那样额外挂蒸馏 LoRA

  • 提示词里的声音描述(风声、说话声等)在成片里真的有

  • 默认参数跑通,输出视频有画面有声音

  • 说得出两段采样:半分辨率 8 步 → 空间 ×2 → 3 步精修

第 4 步:写「多镜头 + 声音」的提示词 ​

为什么:LTX-2.5 换了定制的 Gemma 4 12B 编码器,官方说它能记住复杂提示词里的多个主体、动作、光照和镜头运动——提示词写得越完整,多镜头和声音的优势越明显。

官方提示词结构:

  1. 一段流畅文字写全整个场景:镜头类型、场景、动作、角色、镜头运动全在这一段里
  2. 音频也写进去:描述这段场景里有什么声音、角色说了什么话,模型和画面一起生成;对白写在引号里
  3. 多镜头按顺序写:想切镜头,就把每个镜头按发生顺序写进同一段文字里——模型会保持角色、环境、光照、声音、风格跨镜头一致

官方文生视频模板自带的默认示例就是标准示范(北极猎人,中文大意):

text
北极猎人面部特写,目光锁定正前方远处的某个东西,胡须结着霜,一只手缓缓伸向背上的步枪,
呼吸急促而浅。镜头缓缓拉回,露出他蹲在浮冰边缘的姿态,而他注视的方向、远处的冰脊上,
一头北极熊正缓慢移动,浅色皮毛融进白色雾霭。镜头继续拉远,猎人在前景、熊在远处,
两者隔着暗色的水道对峙,海鸟在头顶盘旋。镜头进行到一半时,完整的标题「LTX-2.5」
以白色无衬线大字居中淡入,从雾气中缓缓浮现。风声里传来远处冰层挪动的声响,
一声低沉的咆哮滚过水面。

注意这个示例里都有什么:镜头类型(特写)、镜头运动(连续拉回)、多个主体(猎人 + 熊 + 海鸟)、画面文字(标题淡入)、音频(风声、冰响、低吼)——一段文字全写全了。

两个可选开关:

  • prompt_enhance(提示词增强器):默认关。开启后模板会用 4.84 GB 的小 Gemma 4 编码器先把你的短提示词扩写成详细指令再采样,多花约 1–2 分钟。写得短又想要细节时开它;自己写得很完整就不必开
  • 自动时长(Auto Duration):官方介绍模型会在扩散开始前根据提示词描述的动作预测合适时长,这是模型自带能力;本地模板的 duration 参数默认 5 秒,想要多长直接改数字

你应该看到:提示词框里是一段连贯文字,镜头、动作、角色、声音都在,对白(如果有)写在引号里。

  • 提示词里同时有镜头描述和音频描述

第 5 步:换用图生视频与首尾帧模板 ​

为什么:T2V 跑通后,I2V 和 FLF2V 只是换输入——模型文件基本共用,提示词写法换个角度。

模板输入提示词写法
LTX-2.5:图生视频一张首帧图写接下来发生什么:动作、镜头运动、声音;别重复描述图里已经看得见的内容。官方建议用「Use the provided start image as the first frame」(把提供的图作为第一帧)这类句式锚定
LTX-2.5:FLF2V首帧图 + 尾帧图写两帧之间发生的过渡:含镜头运动和音频;两张图用相同比例,过渡才顺

操作:

  1. 模板库搜「LTX-2.5」,加载图生视频或 FLF2V 模板
  2. 图生视频:在 Load First Frame 上传你的图片(模板默认示例 neon_cyborg_portrait.png);FLF2V:Load First Frame 和 Load Last Frame 各传一张(默认示例 robot_hand.png / robot_hand_energy.png)
  3. 子图参数和 T2V 一样:提示词、分辨率、时长、帧率、种子
  4. 运行出片

你应该看到:画布结构和 T2V 大同小异,只是多了上传图片的入口;两个模板和 T2V 共用同一套模型文件,其中 FLF2V 不用空间放大器(少这一个文件也能跑)。

  • 用自己的图片跑通 I2V 或 FLF2V

第 6 步:用 DFR 三阶段管线出高质量片 ​

为什么:DFR(Diffusion Fidelity Rendering,保真渲染)是官方说的「出正片」路径——蒸馏主模型配一个细节 IC-LoRA,第一遍生成时在片内每秒产出一个细节关键帧,后面的渲染遍次把这些关键帧当引导复用,质量就是这么堆出来的。

先补两样东西:

  1. ComfyUI 更新到 v0.35.0 以上,并安装自定义节点包 ComfyUI-LTXVideo(DFR 模板里的 LTXVAddGeneratedKeyframes 等节点来自这个包,用 ComfyUI Manager 搜「LTXVideo」安装)
  2. 补三个模型文件(DFR 的模型集和前面不一样):
文件大小放进目录说明
gemma4-12b-with-proj-ltx-2.5-bf16.safetensors—models/text_encoders/全精度(bf16)编码器,替代 int8 版
ltx-2.5-22b-ic-lora-pixel-spatial-upscaler-x2-1.0.safetensors—models/loras/细节 IC-LoRA,在独立受限仓库(第 1 步申请的第二个仓库)
ltx-2.5-latent-temporal-upscaler-x2-bf16-1.0.safetensors—models/latent_upscale_models/时间放大器,第三阶段用

增强器编码器也换 bf16 版:gemma4_e2b_it_bf16.safetensors(9.57 GB,可选)。主模型、双 VAE、空间放大器和前面共用。

加载模板并认识三阶段:模板库搜「LTX-2.5 DFR」,加载图生视频 DFR 模板。子图 Image to Video (LTX-2.5 DFR) 内部是三段采样:

阶段跑在什么尺寸步数干什么
1 生成输出尺寸的一半8视频、每秒一个细节关键帧、音频一起降噪
2 空间 ×2输出尺寸3潜空间放大 2 倍后重采样,挂细节 IC-LoRA,半分辨率潜空间作参考注入
3 时间 ×2241 帧 @ 48 fps4同时长帧率翻倍(121→241 帧、24→48 fps),第二阶段的关键帧以 0.95 强度钉回来当引导

三段全部用 euler 采样器、CFG 1.0、固定的 ManualSigmas 表——蒸馏配方,步数和 sigma 别乱改,改了画风就变。

主要开关:

开关位置作用
Start image (I2V)顶层上传首帧图(默认示例 office_garden_169_outpaint.png)
Output size顶层比例 + 兆像素预算,32 倍数;第一阶段自动跑它的一半
Switch to T2V子图内打开就无视首帧图,纯文字生成
Float (fps) / Float (Duration)子图内默认 24 fps / 5 秒 = 121 帧
Enable Prompt Enhancer子图内用小编码器先扩写提示词(要 9.57 GB 的 bf16 版)
Run 3rd stage - Temporal Upscale子图内关掉就跳过第三阶段:更快,出 24 fps / 121 帧
Enable Tiled Decode子图内VAE 分块解码,降显存,细节略软

DFR 的提示词和 T2V 不一样,官方给了三条:

  1. 按一个连续镜头写:DFR 围绕片内关键帧构建,描述一个一镜到底的场景,而不是一组剪辑
  2. 音频同一遍生成:对白写进引号,描述环境音和音效
  3. 镜头运动温和:快速运动扫过高频纹理和平滑渐变时,管线最容易出「沸腾」(boiling)或条带(banding)

你应该看到:

  • Save video (mp4 + audio) 输出成片:三阶段全开是 48 fps,关掉第三阶段是 24 fps

  • 成片音频始终是第一阶段的——第三阶段里音频只参与 cross-attention 引导后就丢弃,不会改变声音

  • 开了增强器的话,Preview as Text (Final Prompt) 节点能看到扩写后的最终提示词

  • DFR 跑通,能说得出三个阶段各自在干什么

  • 知道关掉第三阶段会得到 24 fps 版本

检查点 ✅ ​

  • 两个受限仓库的访问权限都批下来了,模型下载不再失败
  • 文生视频模板默认参数跑通:1280×736、约 5 秒、24 fps、自带音轨
  • 说得出两段采样:半分辨率 8 步 → 空间 ×2 → 3 步精修;DFR 三阶段:生成 8 步 → 空间 3 步 → 时间 4 步
  • 提示词一段写全:镜头类型、动作、角色、镜头运动、声音;对白写在引号里
  • 知道四个模板怎么选:纯文字用 T2V,一张图用 I2V,锁首尾用 FLF2V,要画质上 DFR(DFR 要额外装 ComfyUI-LTXVideo 自定义节点、ComfyUI 要 0.35.0 以上)

踩坑提醒 ​

❌ 模型下载失败(权限没批) ​

LTX-2.5 的权重在 Hugging Face 受限仓库里,没申请访问权限(或申请了没等批准)就点下载链接,必然失败。

正确做法:第 1 步先申请 Lightricks/LTX-2.5 和 Lightricks/LTX-2.5-22b-IC-LoRA-Pixel-Spatial-Upscaler 两个仓库的权限,等审批通过再下载;模板弹窗一键下载同样需要权限已批。

❌ DFR 模板加载后一片红节点 ​

DFR 模板比其他三个模板多两个硬条件:ComfyUI v0.35.0 以上,以及 ComfyUI-LTXVideo 自定义节点包(LTXVAddGeneratedKeyframes 等节点来自它)。缺任何一个都会报节点不存在。

正确做法:先更新 ComfyUI,再用 ComfyUI Manager 装 ComfyUI-LTXVideo,重启后重新加载模板。T2V/I2V/FLF2V 三个模板不需要自定义节点。

❌ 嫌步数少,手动加步数想提质 ​

LTX-2.5 本地模板用的是蒸馏主模型,8+3(DFR 再加 4)步和固定 ManualSigmas 表是配方的一部分——官方文档明说:改了它们,成片的观感就变了。

正确做法:保持模板默认的步数、采样器、CFG 和 sigma 表不动;想提质走 DFR 管线、调大兆像素预算或开增强器,而不是动采样参数。

❌ 运动镜头里纹理「沸腾」、渐变出条带 ​

高频重复纹理和平滑渐变在镜头运动时可能出现 boiling/banding。官方便签做过 A/B 测试:同提示词同种子,开关分块解码和时间放大四种组合,问题程度一样——这是模型和管线的特性,不是哪个节点设错了。

正确做法:宽画幅构图 + 温和的镜头运动最稳;官方便签还观察到 bf16 权重比 int8 更干净。实在要拍快速运动镜头,多换几个种子。

进阶技巧(可选) ​

兆像素预算与分辨率参考 ​

子图上的 ResolutionSelector 用「比例 + 兆像素」决定输出尺寸(自动取 32 的倍数)。模板便签给的 16:9 参考表:

兆像素宽×高
0.2608×352
0.5960×544
0.9(默认)1280×736
1.01376×768
2.01920×1088

调大兆像素就是调大分辨率,显存占用跟着涨。模型本身支持原生 4K HDR 最高 50 FPS 输出,本地能推到多少看你的显卡,先小步试。

显存不够的两个开关 ​

  • Enable Tiled Decode(DFR):VAE 分块解码,显存占用降一档,代价是细节略软
  • 关掉第三阶段(Run 3rd stage - Temporal Upscale):少一段 241 帧的采样,最快速度出 24 fps 成片

没有本地大显存?走云端 API 节点 ​

ComfyUI 还有 Lightricks 官方的 LTX-2.5 云端 API 节点(模板库搜「LTX-2.5」,T2V/I2V/FLF2V 三个玩法各有 API 版模板),分 Pro/Fast 两档:Fast 最高 4K(3840×2160 预设),时长 Pro 2–10 秒 / Fast 2–20 秒,帧率 Pro 可选 24/25/50、Fast 可选 24/25/48/50。本地跑不动 4K HDR 时,这是官方给的另一条路。

本课小结 ​

✅ 这一课把 LTX-2.5 工作流从下载模型跑到 DFR 出片:

  • ✅ 权重在受限仓库:先申请 Lightricks/LTX-2.5 和 IC-LoRA 仓库的访问权限再下载,Gemma 4 编码器有 ModelScope 镜像
  • ✅ 用法和 LTX-2.3 最大的不同:蒸馏 int8 主模型直接用(不挂蒸馏 LoRA),音频 VAE 独立成文件,主模型放 diffusion_models/
  • ✅ 提示词一段写全镜头、动作、角色、镜头运动和声音,多镜头按顺序写进同一段,对白加引号
  • ✅ 四个模板按任务选:T2V、I2V、FLF2V 模型基本共用;DFR 要装 ComfyUI-LTXVideo,三阶段(8/3/4 步)用关键帧引导堆质量,出 48 fps 成片

关键配置字段回顾:

字段推荐值说明
主模型ltx-2.5-22b-distilled-transformer-comfy-int8-convrot.safetensors蒸馏 int8,四个模板共用,放 diffusion_models/
文本编码器gemma4-12b-with-proj-ltx-2.5-comfy-int8-convrot.safetensorsDFR 换 bf16 全精度版
增强器编码器gemma4_e2b_it_int8_convrot.safetensors(4.84 GB)/ gemma4_e2b_it_bf16.safetensors(9.57 GB)可选,开 prompt_enhance 才需要
VAEltx-2.5-video-vae-bf16 + ltx-2.5-audio-vae-bf16视频、音频各一个,放 vae/
空间放大器ltx-2.5-latent-spatial-upscaler-x2-bf16-1.0.safetensorsT2V/I2V/DFR 用,FLF2V 不用
时间放大器ltx-2.5-latent-temporal-upscaler-x2-bf16-1.0.safetensors仅 DFR 第三阶段
细节 IC-LoRAltx-2.5-22b-ic-lora-pixel-spatial-upscaler-x2-1.0.safetensors仅 DFR,独立受限仓库,放 loras/
分辨率16:9 / 0.9 MP → 1280×736ResolutionSelector,32 的倍数
时长 / 帧率duration 5 / fps 24DFR 默认 121 帧,第三阶段翻到 241 帧 48 fps
采样euler_ancestral(T2V)/ euler(DFR),CFG 1,8+3(DFR +4)步蒸馏配方,别乱改
负向提示词模板自带默认保持不动

下一课预告 ​

模型×任务工作流篇到这里告一段落——你已经会按任务挑模型了。下一课进入电商实战篇:电商图实战:从白底图到商品视频,把前面学的生成能力用到具体业务上。你会学到:

  • 商品抠图与换背景:BiRefNet 本地、Qwen-2.1 透明底、Bria 云端
  • 商品图高清放大:保守放大与 Z-Image-Turbo 2K
  • 商品样机与虚拟试穿:把设计稿贴上实物
  • 商品视频:让产品图动起来(会用到这一篇的视频模型)

附录:源码参考 ​

点击展开查看源码位置

更新时间:2026-11-06(模板库模板 video_ltx2_5_t2v / video_ltx2_5_i2v / video_ltx2_5_flf2v / video_ltx2_5_dfr_i2v,官方标注最低 ComfyUI 版本 0.32.0,DFR 模板 0.35.0 且需 ComfyUI-LTXVideo)

内容位置
官方教程(LTX-2.5 四种工作流)https://docs.comfy.org/tutorials/video/ltx/ltx-2-5
官方教程(LTX-2.5 DFR 三阶段)https://docs.comfy.org/tutorials/video/ltx/ltx-2-5-dfr
工作流模板 JSON(T2V)https://github.com/Comfy-Org/workflow_templates/blob/main/templates/video_ltx2_5_t2v.json
工作流模板 JSON(DFR)https://github.com/Comfy-Org/workflow_templates/blob/main/templates/video_ltx2_5_dfr_i2v.json
权重仓库(Hugging Face,需申请)https://huggingface.co/Lightricks/LTX-2.5
细节 IC-LoRA 仓库(需申请)https://huggingface.co/Lightricks/LTX-2.5-22b-IC-LoRA-Pixel-Spatial-Upscaler
编码器镜像(ModelScope)https://modelscope.cn/models/Comfy-Org/gemma-4
自定义节点(DFR 需要)https://github.com/Lightricks/ComfyUI-LTXVideo
云端 API 版教程https://docs.comfy.org/tutorials/partner-nodes/lightricks/ltx-2-5

本页参数(子图默认 1280×736 缓存值来自 ResolutionSelector 16:9/0.9 MP、duration 5、frame_rate 24、prompt_enhance 默认关、两段采样 8+3 步 euler_ancestral CFG 1、DFR 三阶段 8/3/4 步 euler、121→241 帧、关键帧引导强度 0.95、六个模型文件名与目录、增强器编码器 4.84 GB / 9.57 GB、ModelScope 镜像仓库名、各模板最低版本 0.32.0 / 0.35.0 与 requiresCustomNodes)均核对自模板 JSON video_ltx2_5_t2v.json(repo-notes 副本)与 video_ltx2_5_dfr_i2v.json(repo-templates 原件)的实际节点值与内置便签,以及 templates/index.zh.json 的 minComfyUIVersion 字段;多镜头/4K HDR/自动时长/编码器能力与四种工作流提示词技巧来自官方教程 ltx-2-5.mdx;DFR 三阶段机制、开关与 boiling/banding 注意事项来自 ltx-2-5-dfr.mdx 和 DFR 模板内置指南便签;云端 API 的 Pro/Fast 档位来自 partner-nodes/lightricks/ltx-2-5.mdx。

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